Microsoft .NET Framework 2.0 (x64)
Microsoft .NET Framework 2.0 版 (x64)可再发行组件包将安装 .NET Framework 运行库,以及运行面向 .NET Framework 2.0 版开发的 64 位应用程序所需的相关文件。
Microsoft .NET Framework 2.0 版 (x64)可再发行组件包将安装 .NET Framework 运行库,以及运行面向 .NET Framework 2.0 版开发的 64 位应用程序所需的相关文件。
Games for Windows 是由微软发行的官方多人在线游戏的一个客户端, Games for Windows指的是对游戏支持Windows Vista / Windows 7游戏的一种认证, 凡是有这样认证的游戏, 在游戏的包装盒上都会有着Games for Windows的字样, 只要是Games for Windows认证的游戏, 在安装好以后, 游戏程序都会出现在开始菜单的游戏管理器里面(仅限Windows Vista和Windows 7), 现在的Games for Windows客户端还加入了Xbox360的支持, 玩家只要有一个Windows Live的ID就可以官方联机.
微软的同步软件ActiveSync可以同时支持PPC和微软智能手机(Smartphone),它能方便地在PC与PPC或智能手机间方便地进行数据同步.这是Windows Mobile设备(与Symbian相比)极具竞争力的优势.而与PC的同步对Symbian手机来说简直是个恶梦.ActiveSync不仅可以同步文件,电子邮件及日程等,更有着许多额外的功能如同步AvantGo,SMS等.另外,Windows Mobile设备的用户还可以通过PC来访问互联网.ActiveSync可以说是PC与移动设备间的一座桥梁。
Microsoft .NET Framework 2.0 版可再发行组件包将安装运行针对 .NET Framework 2.0 版开发的应用程序时所需的 .NET Framework 运行库及相关文件。
新的DirectX使你获得更好的图像显示质量,使多人游戏具可伸缩性,以及包括更棒的音频效果。它强化了针对DirectDraw和Direct3D的接口,简化了应用扩展,提升性能;改善了图形创作工具,更易于做出最佳的3-D角色和环境;点光源式光影和像素式光影使图象更逼真;强化了DirectSound和DirectMusic,简化了其应用扩展;DLS2音频合成功能提高了乐器音频的真实感; DirectInput的设备影射功能令对设备的支持更简单;DirectPlay使多人游戏的性能和可扩展性得到了提高; DirectPlay提供了IP声音通讯;DirectShow的应用编程接口提供了音频/视频的实时合成和即时编辑; DirectShow支持Windows媒体音频和视频(WMA和WMV)的读写; Microsoft TV技术可以支持数字电视节目。
Microsoft .NET Framework 3.0 Service Pack 1 针对 Microsoft .NET Framework 3.0 发布后客户报告的问题提供了累积的汇总更新。此外,该更新还可帮助改进安全性,且提供了用于 Microsoft .NET Framework 3.5 的系统必备功能支持。